Evaluación teórica a libro abierto
Tema: ¿Por qué la base de datos como forma cultural es intrínseca de los nuevos medios?
SINOPSIS
El vertiginoso avance de las TIC’s (Tecnologías de la Información
y la Comunicación) y de todos los componentes tecnológicos que hacen uso de de
ellas, transformaron la cultura actual de tal modo que estamos viviendo en una
sociedad llena de información (en forma de textos, imágenes, videos, etc.) que se
encuentra suelta y dispersa en diferentes soportes. Hoy en día, es necesario ordenar
esa información; (ya sea para acceder a ella en otro momento o para procesarla y así constituir los
espacios 3D e interactivos) y la forma
de hacerlo es a través de la creación de una base de datos.
DESARROLLO
Los nuevos medios se caracterizan por poseer un orden de la información
que presentan, esta se da gracias a las bases de datos.
El acceso eficiente a la información hoy en día no es tarea fácil. Ya sea en forma de imágenes,
texto, videos, sonidos, páginas web, CD’s,
DVD’s, enciclopedias multimedia, etc., la información que circula y se vincula
en los nuevos medios no tiene precedentes. Surge entonces la necesidad de la creación
de bases de datos, para una eficiente selección de esta información, que
permita la organización y reorganización rápida de estos elementos, para que
mediante una interfaz, los resultados de esta selección sean comunicados al usuario.
El usuario que interactúa con los nuevos medios, muy difícilmente
observe directamente una estructura de organización de los elementos como bases
de datos, sino que directamente observa los resultados que esta brinda, y
responde entonces con otra acción, que traerá como resultado una nueva
respuesta proveniente de la organización de los datos ya predeterminada.
De esta manera, las bases de datos, que podrían ser
reconocidas como “colecciones de elementos”, permiten al usuario mirar, navegar,
buscar, escuchar, etc.
No es superfluo aclarar que el usuario, además de sumergirse
informacionalmente en sitios donde si bien la base de datos no es explicita pero
la organización de los elementos responden a una lógica fácilmente descifrable,
se sumerge también psicológicamente en video juegos o mundos virtuales.
Surge entonces una dialéctica entre la base de datos y estos
mundos virtuales. Aunque cada uno de ellos plantee una concepción del mundo
espacio-temporal que puede parecer muy diferente, lo cierto es que los mundos virtuales
de los videos juegos responden en su última instancia a la base de datos informáticos
que lo configuran.
Así, aunque en jugador este inmerso en una realidad virtual
como la de un juego, que puede parecer en muchos casos librada al azar y
compuesta de una narrativa que el juego hace parecer histórica y continua, este
mismo juego le plantea una lógica por la cual si o si avanzar para obtener algún
tipo de resultado: es ahí donde la base de datos hace su aparición.
Debemos decir entonces que si bien programas, como los
videos juegos, se corresponden con los
algoritmos, estos programas necesitan de los datos para poder funcionar.
Para culminar: los nuevos medios, sean cuales fueran, con sus
objetivos e interfaces, responden todos a la lógica de organización de la información
proveniente de una base de datos.
RELACIÓN CON SITIO: UNStudio
El sitio analizado es el estudio de arquitectura UNStudio. La pagina, posee una interfaz gráfica sobria, con lineas rectas y cuidadas, propias de un estudio de arquitectura que pretende mostrar seriedad y navegabilidad. De buena legibilidad y correcta elección de colores, el sitio posee varios niveles, muy sintéticamente resumidos en la imagen anterior.
De seguro este sitio relaciona una base de datos que permite la organización de los elementos, con algún algoritmo que permite la visualización a través de una interfaz gráfica.
NUBE DE PALABRAS
Esta nube de palabras, permite reforzar el tema de estudio y análisis El tamaño de palabras como datos, información nuevos medios, etc parecen hacer quedar estanco el tema de investigación no permitiendo lugar a confusión.